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osu! Lazer 設定與問題指北

osu! 官方已經開放 Lazer 客戶端打成績有 Performance Point 了,以下是切換 Lazer 客戶端後遇到的各種問題 & 建議設定。

所以 osu! Lazer 到底有什麼好的

osu! Lazer 其實新增滿多東西的,自己覺得很方便的東西如下:

  • 沒有 notelock,EZ pass 難圖
  • 遊戲內線上 Beatmap 搜尋、下載,目前不用 osu! supporter 也可以用
  • 更方便的 Replay 功能 (可以暫停、快倒轉)
  • 自訂布局 (有點像是小工具的概念,舉例來說,你可以在遊戲中畫面、歌曲選單加入歌曲難度星數資訊)
  • 會根據遊玩紀錄推薦 Offset
  • 內建繪圖板調整選項
  • 更多趣味性 Mod,但好像是 osu! supporter 限定 :/
  • 改進的圖譜編輯器,但我沒啥在 mapping 有點無感

但老實說自己也有覺得不便的地方:

  • 把所有資料通通打散了,沒辦法再像穩定版一樣可以直接把歌曲丟出來
  • 呈上,Skin 編輯會變得很麻煩。目前的自訂布局編輯器也不夠完善
  • 目前過渡期,除非網頁切 Lazer Mode 否則看不到用 Lazer 打的成績 (但還是算 pp)

可以自行斟酌優劣。我是覺得 osu! 遲早要切 Lazer,如果有要繼續玩下去這遊戲,那遲早還是該熟悉。

不習慣 Lazer 的相關操作 (如 Mod 快捷鍵等)

重新執行「首次執行設定」,在行為頁面點選「經典預設 (舊版機制)」,會讓你比較習慣舊版的操作習慣 (例如 Mod 快捷鍵、計分非標準化)。

玩起來比穩定版還卡、不穩定、切窗很卡

如果遊戲外有以下設定,記得關掉:

  • NVIDIA 的 G-Sync、垂直同步、DLSS 相關
  • AMD 的 Anti-lag、AFMF、VRR (FreeSync) 
  • Discord 的遊戲內嵌畫面
  • GeForce Experience 的遊戲內嵌畫面
  • AMD Adrenalin Edition  的遊戲內嵌畫面

此外 FPS 上限建議調整到無限,可以用 Ctrl + F7 快速切換。

也可以試試切換繪製器,在設定 -> 圖形 ->繪製器,可以選擇你要使用 Direct3D 或是 OpenGL。

還有一點可以考慮將「畫面模式」切成「Borderless」,會增加延遲但可以透過調整 Offset 解決 (視情況再處理)。

OpenTabletDriver 等繪圖板驅動設定沒有作用

確認設定 -> 輸入裝置 -> 繪圖板的「已啟用」是否有勾選,取消勾選就可以使用了。

如果你沒有用 OpenTabletDriver 的各種 Filter,osu! Lazer 內的繪圖板調整選項還是值得一試,就看你習慣哪一種。

吃掉 C 槽太多空間

設定 -> 一般的最底下有一個「變更資料夾位置...」的按鈕,可以將 osu! Lazer 內的相關資料移動到其他資料夾。

螢幕擷取畫面 2024-02-02 170246.png

往後電腦因故重新安裝 osu! Lazer (如重灌 Windows),可以再次選擇擁有 osu! Lazer 相關資料的資料夾,他會問題是否要直接使用裡面的資料。

螢幕擷取畫面 2024-02-02 170312.png

重開之後就可以使用。

與穩定版 osu! 不同的是,「記住帳號密碼並登入」的狀態相關資訊似乎並不會因為 Windows 重灌、切換使用者而清除,所以請不要將整個 osu! Lazer 資料夾給其他人,否則他人將有直接登入帳號的能力。

線上圖譜列表圖譜太少、搜尋不到東西

請把「精選藝術家」取消選擇 (預設是選擇的),然後會出現一次「使用者內容免責聲明」,長按「我了解並關閉分類」就好。

osu_2024-02-02_21-19-20.jpg

所以真的沒有辦法直接存取 osu! 的相關檔案嗎

對,檔案也全部經過雜湊重新命名處理 (SHA-256),要直接存取很困難。

peppy 在 GitHub 有提到 2021 年會讓 Lazer 有能夠像穩定版 osu! 一樣直接讀取檔案的能力,但截至 2024/02/02 為止還沒看到這功能上線。

We will be introducing management interfaces in the game that will actually make things easier in the long run. These should come online in 2021.